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1995-01-01
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766 lines
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-
¿Qué es VangeliSTeam?
─────────────────────
VangeliSTeam es un grupo de personas que participan, tanto contínua
como esporádicamente en la programación, presentación y mantenimiento del
programa VangeliSTracker.
Las razones para que se haya decidido a la creación de este grupo son
las siguientes:
* Proceder a una amplia difusión de los métodos, formatos, rutinas,
etc. de hacer música digitalizada, tanto a nivel de usuario como a
nivel de programación.
* Conseguir gente capacitada para ayudar a mantener el VangeliSTracker.
* Aprender todos un poco, que nunca viene mal. ;-)
Para ello, el programa se distribuirá en versión ejecutable y en
versión fuente, siendo ambas puestas al dominio público (public domain,
freeware, etc). No obstante, es deseo expreso de VangeliSTeam hacer constar
que este software es propiedad sometida a copyright (C).
Cualquier persona que quiera puede hacer sus propias modificaciones al
programa, así como usarlos para sus propios propósitos e incluirlos en sus
propios programas, siempre que indique claramente la procedencia de los
mismos. Se considera suficiente cualquiera de las siguientes opciones:
* Si usas los fuentes en tus propios programas, poner en un sitio
visible algo cómo: "Portions (C) VangeliSTeam" o "Usa el sistema de
sonido del VangeliSTracker vX.X" o algo similar.
* Si incluyes el VangeliSTracker íntegro en un programa tuyo, deberás
incluír, al menos, la versión ejecutable íntegra.
En todo caso, se ruega encarecidamente que cualquier modificación que
se haga del programa o de alguna de sus rutinas se comunique a una de las
personas de contacto especificadas más abajo, para su inclusión en la versión
oficial del programa.
-
¿Quién es VangeliSTeam?
───────────────────────
VangeliSTeam somos todos. :-)
Pero, yendo a lo práctico, se podría decir que VangeliSTeam está compuesto
por todas aquellas personas que participan de forma más o menos activa en la
programación, diseño, etc... del VangeliSTracker.
Hasta la creación de esta primera versión, sólo hay una persona realmente
activa (Juan Carlos Arévalo, ese soy yo ;-), y varias personas interesadas en
serlo o trabajando en el programa. Yo no pienso
andar encima de nadie diciéndole a todo el mundo lo que tiene que hacer. Más
bien al contrario, espero que seáis los demás los que me digáis lo que queréis
hacer, y dedicarme tan sólo a procurar que estén en contacto las personas que trabajen
en una misma área.
Si quieres hablar, discutir, proponer, enviar, recibir, etc. acerca del
VangeliSTracker o del VangeliSTeam, por favor, no dudes en contactar con las
siguientes personas:
╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ PERSONAS DE CONTACTO ║
@Contacts.txt
-
Con fecha de hoy, VangeliSTeam se ha beneficiado, o se está beneficiando, del
trabajo de las siguientes personas:
╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ COLABORADORES ║
╟───────────────────────────┬──────────────────────────────────╢
║ │ ║
║ - Juan Carlos Arévalo │ Originador de todo el tinglado. ║
║ │ Cuerpo del programa. Estructura ║
║ │ general. Primeras versiones. ║
║ │ ║
║ - Luis Crespo │ Antecesor del programa (JAMP). ║
║ │ Rutinas de DMA. Información sobre║
║ │ Sound Blaster. ║
║ │ ║
║ - Félix Sanz │ Creación de los DOCs de usuario. ║
║ │ ║
║ - Alejandro López │ Idea original de la mezcla de ║
║ │ canales en estéreo. ║
║ │ ║
║ - Héctor Martínez │ Rutinas FFT. (no introducidas ║
║ │ todavía). ║
║ │ Idea original del sistema de ║
║ │ manejo de los 4 canales. ║
║ │ ║
║ - David López │ Información sobre SB-Pro estéreo.║
║ │ ║
║ - Angel Trigo │ Información sobre SB-Pro estéreo.║
║ │ ║
║ - José Ruiz │ Está creando la versión para ║
║ │ OS/2 (OS/2 de verdad ;-) ║
║ │ ║
║ - Manuel Petit │ Está adaptando un driver de ║
║ │ ratón. ║
║ │ ║
║ - Carlos Fernández │ Realizada una modificación en ║
║ │ el swapping, para que funcione ║
║ │ con CD-ROMS. ║
║ │ ║
║ - Néstor Matas │ Traducción del manual al Inglés. ║
║ │ ║
╚═══════════════════════════╧══════════════════════════════════╝
Gracias a Carlos Jiménez por poseer una SB Pro 2.0, y prestarla para
experimentar.
Gracias a Javier Olmo, por ser poseedor de una SB 16 y prestarla para
experimentar.
Gracias a Michael Fulbright, por adaptar un driver de SB para OS/2, y
por hacerlo de una forma totalmente accesible desde una sesión de DOS.
Gracias a Steve Haehnichen por hacer un driver de SB para el UNIX BSD,
en el cual se pudo basar Michael Fulbright para hacer el suyo.
Gracias a Francisco Carrascosa por ser tan plasta (ojalá fueran todos tan
plastas como tú ;-D
-
Gracias a Antonio Ropero, por ser poseedor de una Covox Sound Master II,
y soportar estoicamente que no le haga el driver de DMA. En la próxima versión,
puedo prometer y prometo... O;-)
Gracias a la gente de Future Crew por hacer músicas y demos tan geniales.
Asímismo, deseamos dar las gracias a todas aquellas personas que,
directa o indirectamente, hayan contribuido a la consecución de todo esto.
Gracias:
@ThankYou.Txt
gracias a toda la plantilla de Anyware S.A. por soportar las pruebas
realizadas en su parque de ordenadores, así como a todos aquellos que se
me ha olvidado incluír en esta
lista (ya se sabe: son todos los que están, pero no están todos los que son).
Requerimientos del sistema.
───────────────────────────
* Ordenador compatible PC, con procesador 286 o superior.
* En caso de usar OS/2, se requiere el driver de Michael Fulbright.
* Tarjeta Gráfica VGA o EGA.
* Alrededor de 230 Kb libre + longitud del módulo.
Unos 140 Kb + módulo en caso de usar el ShellVT.
* Un driver de EMS, en caso de que se quiera usar para el swapping.
* 1 ó 2 puertos paralelo, si se utiliza DAC. O una tarjeta Covox Sound
Master II, Intersound MDO o similar.
* Cualquier versión de SoundBlaster, si se requiere.
* Tarjeta de sonido AdLib o compatible, si se requiere.
Para que sirva para algo, se necesitan ficheros de música en formato .MOD,
.WOW, .OKT, .STM, .S3M o .669.
Evidentemente si se quiere utilizar algún dispositivo (DAC,
SoundBlaster, etc...) es necesario tenerlo conectado al PC.
Pero, ¿Que es el DAC?
Exactamente no es DAC, sino una "construcción" en la que se puede
utilizar un DAC o resistencias, que conectado al puerto paralelo es capaz
de reproducir sonido digital a través de un amplificador. Más adelante, bajo
el epígrafe "Construcción de un DAC casero", se encuentra un esquema y
descripción para quien quiera construírse uno. La calidad de sonido que
proporciona es similar a la de cualquier tarjeta comercial, pero sin el ruido
de bus característico de la Sound Blaster o la Covox SM II (o sea, mejor).
Características actuales del programa.
──────────────────────────────────────
Con fecha de hoy (ver al final ;-), el programa parece cumplir con
las siguientes especificaciones:
-
MODULOS
* Es capaz de hacer sonar módulos con el formato del programa
SoundTracker y/o NoiseTracker (y compatibles) de Amiga (.MOD). Acepta
módulos de 15 voces y de 31 con sus dos marcas("M.K." y "FLT4").
También acepta módulos en formato .WOW (del programa Grave) .MOD (los
módulos de 6 y 8 pistas del Triton FasTracker), Oktalizer (de Amiga),
Scream Tracker 2.x, Scream Tracker 3.0 y Composer 669 (PC).
No acepta módulos con el formato JMPlayer, 670, Octamed o StarTrekker
(Amiga)... todavía.
* Implementa un subconjunto de las posibilidades musicales
del programa Protracker de Amiga, que permiten que prácticamente
cualquier módulo en ese formato suene de forma completamente aceptable
(al menos, todos los que se han probado lo hacen). Si encuentras un
módulo que no suena bien, nos lo comunicas (con módulo incluido, claro),
y haremos todo lo posible por remediarlo.
DISPOSITIVOS DE SONIDO
* Es capaz de hacer sonar los módulos por los siguientes dispositivos
de sonido: El altavoz del PC (patata, patata, patata :-), Cualquier
DAC disponible en el mapa de puertos de E/S (incluyendo tarjetas como
Covox, Intersound-MDO, DACs caseros en el puerto paralelo, etc.),
Sound Blaster o compatibles y AdLib o compatibles (no todos) y la tarjeta
Visha, desarrollada en la Escuela Superior de Telecomunicación de Madrid.
Además,
y para su funcionamiento en una ventana de OS/2 2.0, puede usar el driver
de Michael Fulbright.
* Para sonido estéreo, permite usar la Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16 ASP,
dos DACs o un DAC y la SoundBlaster
en modo mono. Además, implementa dos formas distintas de mezclado que
mejoran la calidad del sonido estéreo, sobre todo si se escucha con
auriculares.
* Para hacer sonar la Sound Blaster se proporcionan dos métodos: con
DMA y sin DMA, este último con un parámetro especial (ver la sección
encabezada "Sound Blaster".
* También implementa varios tipos de filtros digitales por software.
PANTALLA
* Para utilizar el programa necesitarás una terjeta de vídeo VGA o
compatible. También funciona con EGA, pero no lo hará en versiones
futuras.
* Ventanas con: Información sobre el módulo, descripción de los cuatro
canales en tiempo real, lista de samples, osciloscopio, menú, partitura
(a dos tamaños) y créditos.
-
FUNCIONAMIENTO
* El programa no funciona en modo interactivo... todavía. O sea, que
permite usarlo como usarías el comando COPY del DOS, y poco más.
* El programa permite las siguientes opciones mientras se está escuchando
la música: Salir al prompt del DOS (la música se sigue oyendo), activar
y dasactivar cualquiera de los canales de sonido, avanzar y
retroceder por la partitura, cambiar la frecuencia de muestreo, subir y
bajar el volumen de la música, cambiar los filtros.
* En el fichero de configuración se le puede definir un programa para
ejecutar en vez del shell al DOS.
* Si se sube la frecuencia de muestreo por encima de las posibilidades del
programa, el programa la reduce automáticamente (fall-back).
* Al pasar de una canción a otra, permite hacerlo bajando el volumen
suavemente (fade-out)
* El programa usa swapping a EMS (si está disponible) y a disco. Aunque no
lo usa mucho todavía.
* El programa usa lo que quede libre en la zona de UMBs, siempre que estos
sean compatibles con el MS-DOS 5.0.
Características indeseables conocidas.
──────────────────────────────────────
Como todo el mundo sabe, nadie (ni nada) es perfecto. El VangeliSTracker
tampoco lo es, y por lo tanto tiene algunos fallos, tanto conocidos como
desconocidos. A continuación, se relacionan todos los fallos que se le conocen.
Si ves que falta alguno, no dejes de comunicarlo para añadirlo a la lista (o
arreglarlo directamente. ;-)
* A veces, puede dar problemas el Shell al DOS. Cuestiones de pila. El uso
de pila se ha reducido hasta unos 150 bytes, pero podría llegar a dar
problemas, sobre todo si se fuerza la frecuencia de muestreo por encima
de las posibilidades de la máquina.
* A veces, el programa no funciona cuando se tienen cargados drivers de
área local (Ethernet o similar).
* Si se tiene cargado algún manejador de memoria que use el modo virtual
del 386 (estilo QEMM386, EMM386, 386Max, etc.) el programa se ralentiza.
Si no se usa con DMA, funciona bien pero sin permitir frecuencias de
muestreo grandes. Si se usa DMA en una máquina no rápida (386SX es una
máquina no rápida), y se usa otra tarjeta que no sea SB 16, el programa
reverbera un poco (no mucho: la música se oye bien, pero con algún .MOD
puede llegar a ser molesto, sobre todo con instrumentos de tono agudo).
* Usando multitaskers (OS/2 2.0, Windows, Desqview, etc) el programa puede
funcionar (no siempre), pero sólo en modo DMA y haciendo cantidad de
gárgaras (una fuerte reberveración). En todos ellos funciona siempre el
driver "File", que vuelca la salida de sonido al fichero SBDSP$.
-
* Al salir al shell del DOS, el programa habrá ocupado una cantidad de
memoria alrededor de 230 Kb más lo que ocupe el módulo. Si se requiere
menos, usar ShellVT.
* La bajada automática de frecuencia, a veces, se pasa un poco de largo o
se queda corta. Es que es difícil que la máquina lo haga
perfectamente. :-(
* El programa reconoce los módulos con instrumentos de más de 64 Kb de
tamaño, pero trunca los instrumentos a 64 Kb.
* El driver de la AdLib suena a muy bajo volumen, y con mucho ruido. En
algunas tarjetas de sonido suena con un pitido muy fuerte,
pero en una Sound Blaster y en una AdLib, desde luego, no suena el
pitido. :-)
* Si se utiliza el driver de OS/2 (File), lo que se ve en pantalla no tiene
nada que ver con lo que suena. Falta de sincronización... Además, no
responde bien a las teclas. Se recomienda el uso del programa OS2VT.EXE
* La parte de swapping todavía no está muy probada.
Características futuras del programa.
─────────────────────────────────────
VangeliSTracker es un programa que está empezando. Por ahora, tan sólo
funciona y poco más, pero se pretende que crezca hasta abarcar posibilidades
como:
* Soporte para más formatos de canciones.
* Soporte para otros dispositivos de sonido (SB 16 en modo de 16 bits,
Pro Audio Spectrum, Pro Audio 16, Disney SS, Covox en modo DMA, etc).
Si alguien hace el driver o nos presta una de esas tarjetas, le
estaremos eternamente agradecidos.
* Aumentar las posibilidades del programa con: edición y composición de
música, edición y tratamiento de sonidos digitalizados e instrumentos,
soporte para MIDI, así como todo lo que se nos pueda ocurrir.
Recuerda que todo esto no será posible sin tu colaboración. Necesitamos
ideas, beta-testers, críticas y mano de obra ;-).
-
Próxima versión. (2.X)
──────────────────────
Para la versión 2.0a del VT se espera implementar lo siguiente:
* Modo interactivo simple (elegir el módulo de un menú, etc).
* Más ventanitas: 10 osciloscopios (uno por canal), barras de volumen
reales, Analizador de espectro, analizador de instrumentos, shell al
DOS en una ventanita (sí, sí, no es broma. Si quieres saber qué aspecto
tendrá, pulsa F9).
* Soporte para ratón.
Opciones de la línea de comandos.
─────────────────────────────────
La sintaxis para la ejecución del programa la puedes ver ejecutando VT
sin ningún parámetro. Puedes grabarla en un fichero, redireccionando la
salida: 'VT > VTOPT.TXT'.
La sintaxis de ShellVT y OS2VT es la misma.
Ficheros de opciones (.VTO)
───────────────────────────
A partir de esta versión, se pueden especificar parámetros en ficheros
ASCII, con la misma sintaxis que en la línea de comandos. Se usan poniéndoles
un signo de arroba (@) delante. Por ejemplo:
VT @UNREAL.VTO
Para más información, mírate los ficheros .VTO que vienen como ejemplo.
Fichero de configuración.
─────────────────────────
El VT tiene un fichero de configuración, llamado VT.CFG, que contiene
una serie de opciones que modifican el funcionamiento del programa. El fichero
es ASCII, y puede ser modificado con cualquier editor o programa de proceso
de textos. Si quieres saber que opciones tienes, examínalo y léete los comentarios
que allí vienen.
Por defecto, lo carga del directorio donde se encontraba el VT.EXE y, si no
lo encuentra, en el directorio actual.
El Programa SHELLVT.EXE leerá el fichero VT.CFG y, a continuación, el SHELLVT.CFG,
donde se podrán redefinir todos los parámetros que se deseen.
-
Interfaz. Pantalla del VT.
──────────────────────────
La pantalla que aparece, en modo texto, tiene el siguiente aspecto:
@Screen.Txt
donde cada una de las partes es la siguiente:
* Posición : Es el lugar en el que se encuentra actualmente la
canción. Indica además la longitud total del módulo.
* Patrón : Indica el patrón que está tocando, y el número total de
éstos. Normalmente en un módulo hay un numero menor de patrones que los
que realmente dura el tema, esto se consigue repitiendo alguno de estos.
-
* Nota : Indica la nota que está reproduciendo en ese momento, el
orden se refiere al relativo dentro del patrón que se muestra en ese
momento. Además, indica el tamaño del patrón.
* Tempo : Es el tempo que actualmente tiene la melodía, pero dentro
de esta puede cambiar si el autor lo dispuso así.
* Módulo : Es la melodía que se escucha en ese momento, el título
que le dio el autor.
* Fichero : Es el nombre del fichero que contiene la canción.
* Volumen : Es el volumen del sonido.
* Mem. libre : valores internos, que se muestran por motivos de
depuración.
* Frec. Salida : Indica la frecuencia de salida de la música, en Hertzios.
* (1) : Este área está reservada para indicar el instrumento que
suena por cada uno de los cuatro canales visibles. A la izquierda,
aparece, el número de canal al que corresponde.
* frec : Indica cada nota, en frecuencia, que se reproduce por
canal y el instrumento elegido en el patrón.
* vl : Es el volumen al que se reproduce ese instrumento.
* len : Es la longitud en bytes de la digitalización del
instrumento que suena en ese momento.
* (2) : Es el área reservada para mostrar los vúmetros de volumen
para cada uno de los canales visibles.
* (7) : Aquí se indica si el canal está activo (ON) o no (OFF),
para cada uno de los cuatro canales visibles por separado.
* (3) : Aquí se muestran los instrumentos que tiene el módulo,
indicando su nombre. Cuando se selecciona la visualización del
osciloscopio, sustituye a esta lista de instrumentos.
* (4) : Se muestra las notas que ya han sido tocadas en el patrón para
los canales visibles.
* (5) : Indica la nota que se escucha en este mismo momento para
los canales visibles.
* (6) : Son las próximas notas que sonarán del patrón para
los canales visibles.
-
Teclas utilizadas.
──────────────────
Aquí se indican las teclas que se pueden utilizar y una breve
descripción de las mismas.
* Página Arriba y Página Abajo : Se mueve al anterior o siguiente
patrón del modulo, pero posicionándose en la misma nota de este, no al
principio como ocurre en otros programas.
* Inicio y Fin : Sirve como la anterior, pero posicionándose al principio
del patrón.
* Izquierda y derecha : Desplazan la ventana de canales visibles hacia
el lado correspondiente. Esto se ha hecho así para poder ver los hasta
ocho canales posibles con el formato antiguo de pantalla, que estaba
pensado para 4 voces.
* 1 - 0 : Activa o desactiva el canal correspondiente ('0' es el 10).
* F5 : Muestra la partitura en tamaño extendido. Sólo se mantiene la
parte superior de la pantalla, mientras en el resto sólo se ven las notas
de la partitura.
* F6 : Muestra la partitura en modo reducido, tal y como se ven en la
pantalla del apartado anterior.
* F7 : Osciloscopio, se verá de forma gráfica la onda analógica que
se está reproduciendo en este momento, aparece en el lugar destinado a
los instrumentos, apartado (3).
* F8 : Créditos. Se muestra una relación de las personas que han participado
en la creación del programa.
* R y T : Disminuye o aumenta la frecuencia de salida del módulo. Si
se utiliza como dispositivo el altavoz, en frecuencias muy bajas se
notará una distorsión apreciable. Si se usa Sound Blaster por DMA,
La frecuencia vendrá limitada internamente por la propia tarjeta, de
manera que si se intenta subir del límite, el programa no te dejará.
* F y G : Modifican el filtro correspondiente para las posiciones de ON
y OFF respectivamente.
* L : Activa o desactiva el filtro potenciador de bajos. Sólo funciona
en modo mono, y no con el dispositivo "File".
* W y E : Modifican el tempo de la canción.
* + y - : Controla el volumen general de la melodía.
* B : Cambia el aspecto de los vu-metros.
* D : Se sale momentáneamente al Sistema Operativo.
Para volver al VT es necesario escribir la palabra EXIT.
* N : Salta al siguiente módulo. Hace un fade-out, si está permitido en el
fichero de configuración.
* S : Salta al siguiente módulo inmediatamente.
* ESC : Para la ejecución del módulo y finaliza el programa,
saliéndose de forma normal al sistema operativo.
-
Observaciones Generales.
────────────────────────
Si se indica como módulo un fichero que no tenga el formato
adecuado, el VT no lo hará sonar, y pasará al siguiente módulo.
Cuando se ejecuta un shell dentro del VT, este no pasará al
siguiente módulo hasta que se abandone el shell.
Sound Blaster.
──────────────
La forma de usar la tarjeta Sound Blaster merece una mención especial.
Existen dos métodos de hacer sonar módulos por la tarjeta Sound
Blaster. Uno es el que usan programas como el ModPlay, el Whacker
Tracker o el JAMP. Esta consiste en enviar entre 6000 y 44000 muestras
(numeritos) por segundo a la tarjeta. ¡¡A mano!! El otro consiste en
usar la posibilidad del DMA, que la SB soporta. El primero tiene la
ventaja de que permite alcanzar frecuencias de muestreo todo lo grandes
que se quieran, mayores de las que permite el DMA de las Sound Blaster 1.5.
Usar el DMA permite
que se oigan los módulos en máquinas lentas (286 a 8 o 12 MHz), y que
permite usar el programa bajo un multitasker como Desqview o Windows (aunque, hoy
por hoy, no suena bien bajo multitasker, salvo en OS/2 con el driver).
Lo realmente especial del VT es el primer método: el que no usa DMA.
No debería ser mucho problema:
ése es el único método de hacer sonar el altavoz :-( del PC o el DAC
genérico. Lo malo es que la Sound Blaster no está construída para
funcionar así, y, por lo tanto, es más difícil, y cuando lo consigues,
va más lento (no permite frecuencias de muestreo muy grandes).
El VT utiliza un método un tanto especial para acelerar el
funcionamiento de la tarjeta en este modo. Para ello, hay que usar
la variable SbSplTimeout, y experimentar dándole valores hasta que
funcione aceptablemente bien. Un valor muy alto, (como 50, por ejemplo)
hace que la SB funcione como con cualquier otro programa (lenta). Un
valor muy bajo, (1, p. ej.) acelera la SB pero no se oye :-(.
Por poner un ejemplo, en un 386-25 sin cache, y con una SB 2.0, el
valor adecuado está entre el 4 y el 5, dependiendo si se usa la SB mono o el
estéreo DAC-SB.
-
Construcción de un DAC casero.
──────────────────────────────
Necesitarás:
* Un conector macho D-25.
* Un poco de cable de nueve hilos.
* Una placa de inserción, una placa de bakelita, un cartón o lo que
vayas a usar de soporte para el circuito.
* 9 resistencias de 10K del 1%.
* 9 resistencias de 20K del 1%.
* Un condensador cerámico de 100nF.
* Un condensador cerámico de 10nF.
* Un cable apantallado.
* Un jack RCA o normal, según cómo sea la entrada del amplificador
que vayas a usar.
Las resistencias deben ser del 1% para evitar que haga ruido. Si no
encuentras de 10K y 20K, que sean valores parecidos, y, sobre todo, que sean
una el doble de la otra.
La parte de los condensadores puede no ser necesaria. Pruébalo.
@dac.txt
Este circuito, extraído de la documentación del Visual Player 1.1 es una
mejora del que venía con el ModPlay de Mark J.Cox, de modo que agradecemos a
Mark J.Cox su diseño original y al equipo del Visual Player su mejora y su
permiso para utilizarlo.
-
Funcionamiento bajo OS/2.
─────────────────────────
El Programa VT.EXE (usando el dispositivo File) y el OS2VT.EXE funcionan
bajo OS/2 a través del driver de Sound Blaster contenido en el fichero
SBOS2V09.*. Dicho fichero puede encontrarse en las BBSs indicadas más abajo.
El driver incluye fuentes, y unas cuantas utilidades para grabar y
reproducir samples bajo OS/2, y también un tocador de MODs.
El programa ShellVT.
────────────────────
Junto con los programas VT.EXE y OS2VT.EXE, se encuentra también el SHELLVT.EXE.
Se trata de una versión de VT a la que se ha quitado todo el interfaz gráfico, y cuyo
funcionamiento es idéntico al de VT.EXE si se pulsa la tecla "D" nada más iniciar su
funcionamiento. La ventaja principal de este programa es funcionar como tarea de fondo
bajo DOS, con unos requerimientos de memoria muy inferiores al VT.
Nuevas versiones.
─────────────────
Todas las nuevas versiones del VT, podrán recogerse en muchas BBSs de España, pero,
en especial, se podrán encontrar en:
@BBSs.txt
Los nombres de los ficheros serán los siguientes:
Ejecutables: VTEXExxx.*
Fuentes: VTSRCxxx.*
donde "xxx" indica la versión, pero sin el punto. Por ejemplo, los ejecutables
de la versión 1.2b tendrán de nombre: VTEXE12B.*
-
Concurso de Media Vision.
─────────────────────────
En el número de Marzo de la revista Dr. Dobbs para programadores viene un
artículo bastante interesante acerca de sonido para PC. No voy a poner aquí el
artículo (eso sería ilegal), pero puedo contaros que en una cajita gris viene un
texto en el que se dice que los señores de Media Vision (los que hacen las tarjetas
Pro Audio Spectrum) organizan un concurso de programas de sonido. Parece muy
interesante: La fecha límite de entrega es el 15 de Julio (bastante holgado).
Hay dos pegas que le encuentro al concurso:
* Un requisito indispensable es que los programas suenen a 16 bits por la
Pro Audio 16. Para ello, habría que hacerle el driver, probarlo, etc...
* La gestión del concurso va por Compuserve. No tengo la más remota idea de
cómo funciona eso. Lo único que sé (me han dicho) es que sale caro.
Los de MediaVision dicen que han creado una conferencia especial para el
concurso "GO PAS16CONTEST", y que allí está el "Entry Kit".
Pido ayuda oficialmente a todo aquél que me la pueda prestar de alguna forma
u otra. Ya sea por sus conocimiento de la PAS 16, porque tenga una y la ofrezca
para probar el programa, porque tenga acceso a COMPUSERVE o porque quiera
ayudar a adecentar todavía más el programa para la ocasión.
Sinceramente, creo que hay posibilidad de llevarse algún premio, aunque sólo
sea uno de los 50 de consolación.
Los premios son: $5000, $2000 y $1000 para los tres primeros y $100
para los 50 siguientes. Todos los premios se dan en "shopping sprees".
No sé qué forma habría de repartir el premio en caso de que salga. No me
gustaría que a nadie le quede mal sabor de boca después. Si alguien tiene
alguna sugerencia, que lo diga.
-
Donaciones.
───────────
En un principio, no pensaba hacer ninguna mención a este tema, pero, tras
ciertas conversaciones, me han convencido de que lo haga.
Este programa ha sido donado al dominio público por unas razones que se
comentan al principio de este manual. Como tal programa de dominio público, no
se requiere pago de ningún tipo para utilizarlo. Esto, me parece que ha quedado
claro.
Pero, si por alguna causa, hubiera alguna persona que le gustara tanto el
programa que, aún conociendo el párrafo anterior, no pudiera resistir un impulso
de hacer una donación (en dinero o especies) a aquellos que lo hemos hecho, en
fin, que puede hacerlo
(al fin y al cabo, a nadie le amarga un dulce) enviándola a la siguiente
dirección:
@Address.Txt
En todo caso, se procurará emplear todas las donaciones en temas relacionados
con el VT. Y siempre se agradecerán en este VT.DOC las donaciones de tarjetas,
drivers e información que, directamente, permitan la mejora del programa.
Si alguien no puede encontrar los fuentes y le gustaría que se los
enviáramos por correo, que nos mande un sobre ya franqueado y un disquete
(preferible de 3 1/2).
Recordatorio final.
───────────────────
Puede que seamos un poco pesados, pero recuerda los siguientes puntos
importantes:
* No queremos dinero. Sólo el crédito que nuestro trabajo (creemos) merece.
* Ese precio es muy barato, no dejes de pagarlo, por favor. ;-)
* Distribuye este programa por todas partes. Queremos que lo conozcan en
los cinco (esta vez lo dije bien ;-) continentes.
* Si quieres, puedes y/o te apetece participar en el programa, no dudes
en comunicarlo. No olvides que los fuentes también se dan al dominio
público.
Muchas gracias a todos por vuestra colaboración. :·)
Saludos, y que aproveche,
VangeliSTeam
31 de Marzo de 1993